viernes, 28 de febrero de 2014

ALEA JACTA EST - PARTHIAN WARS: Craso devuélveme mis legiones!!!

Parthian Wars


  En otras ocasiones ya hemos hablado de AJE y Birth of Rome ( AJE  / Birth of Rome ), ambos juegos de la prestigiosa editora Matrix Games, y desarrollados ambos a través del estudio Ageod, otro ilustre de la estrategia, con un sistema de juego de mis preferidos.

 Parthian Wars es una expansión del juego Alea Jacta Est que nos lleva al escenario de Asia Menor en la época de la Roma Imperial, y del triunvirato. Tendremos diferentes escenarios para jugar todos ellos llenos de rigurosidad histórica, en la medida de lo posible:

La Batalla de Carras 53 AC. Este escenario supone el intento por parte del rico y ambicioso Craso de conquistar el imperio Parto en el 53AC, y los eventos posteriores hasta el comienzo de la Guerra Civil Romana entre César y Pompeyo en el 50 AC.

"Qué pasaría si", La venganza de César 44 AC. Este escenario es una situación hipotética que simula la campaña que César planeó contra los Partos, antes de su asesinato en los Idus de Marzo del 44 AC.

Marco Antonio 40 AC. Este escenario cubre la gran ofensiva Parta contra Roma en el Este en tiempos de Marco Antonio en el 40 AC, y la contra ofensiva Romana liderada por Publio Ventidio Baso.

Emperador Trajano 114 DC. Este escenario cubre la gran guerra liderada por el Emperador Trajano contra los Partos y Armenia en el 114 DC, con el propósito de terminar finalmente con ellos y anexionar ambas naciones.

Severo devuelve el golpe 197 DC. Este escenario cubre la ofensiva Parta en el Este durante la guerra civil entre Septimio Severo y Clodio Albino en el Oeste, y en una segunda etapa un violento contraataque por parte de Septimio Severo en 197 DC que le llevó hasta el corazón de Mesopotamia.




Es una expansión muy completa, ya que los escenarios cubren escenarios variados en cuanto a su contexto histórico y tienen un escenario orográfico muy rico para plantear diferentes estrategias por agotamiento al enemigo. Para triunfar es muy necesario conocer el sistema de logística y avituallamiento de tus tropas en estos juegos. Un ejército sin comida y agua en zonas áridas es pasto para los buitres.





Tampoco debéis olvidaros de distribuir vuestros ingresos y reclutar tropas en la medida de lo posible. También es muy importante que echéis un ojo a las diferentes opciones diplomáticas y de refuerzos que aparecen a lo largo del juego, ya que os pueden dar esa ayudita necesaria que necesitáis para lograr la victoria a cambio de unos puntos de compromiso, o de denarios.





Como en todos los juegos de Ageod, el juego está lleno de fichas con unas ilustraciones preciosas, y todos los detalles visuales son de diez. La música, está bien, es inmersiva con la época clásica, y ya la conocemos de otros juegos como Pax Romana o Great Invasions.


El juego incluye más de 200 líderes históricos, y aparecen plagas como los mosquitos, olas de calor o la pestilencia, que puede ser devastadora en ejércitos de enormes dimensiones. Vuelvo a repetiros que prestéis atención a la época del año que es, a qué estación, y al terreno. Calcular el movimiento por el mapa de campaña a treinta días, y también que, si es posible, el ejército termine la ruta de treinta días en una parte del mapa bien avituallada, como una ciudad por ejemplo. Utilizad la misma táctica con el enemigo, y no os dejéis impresionar por los asedios en ciudades que tengan dos niveles de fortificación. Esperad a que se desgasten y destruirlos. Quizás con generales como vosotros Roma no hubiese perdido las águilas en Carras.



En definitiva, un juego para estrategas de pro en un escenario exótico.



Recibid un cordial saludo desde mi humilde sillón.



viernes, 14 de febrero de 2014

GOG.COM OS REGALA DUNGEON KEEPER. NOTICIÓN


  Corred insensatos, como diría Gandalf el Gris. Y aprovechad este regalo, y no dejéis de visitar el catálogo de GOG que tiene grandes joyas de juegos a un precio insuperable y sin DRM, es decir, las odiosas protecciones antipiratería.



 Un saludo, amigos, y buen fin de semana. La semana que viene volveremos con muchas novedades.

miércoles, 12 de febrero de 2014

HPS ANCIENT WARS: parches y pack de mapas. NUEVO

Nuestros ilustres amigos de HPS Simulations, de la mano de Paul Bruffell, creador de la saga Ancient Wars, nos traen dos nuevas actualizaciones para sus dos últimas joyitas: Diadochoi Wars, y Roman Civil Wars. Aparte de que han puesto un pack de mapas compatible con todos los juegos de la serie, con lo que tendremos más diversión.

Diadochoi Wars
  

Roman Civil Wars


En la página web de HPS tenéis esos archivos disponibles para descarga: http://www.hpssims.com/Pages/Whatsnew/whatsnew.asp.

En definitiva si tenéis los juegos a descargar, y si no pues esperad a una reseña de estos títulos tan buenos, de la que ya hice una para la revista Stilus, que es gratuita, en la página 82 del número 9. Enlace:  Stilus nº 9
Si os gustan los Panzer Campaings y su exhaustividad histórica, imaginaos lo propio con la guerra de la antigüedad.

Saludos.



viernes, 7 de febrero de 2014

Fantasy Kommander- Eukarion Wars: "Panzer General de espada y brujería"

http://www.matrixgames.com/products/511/details/Fantasy.Kommander-.Eukarion.Wars


  Como viene siendo habitual en el mundo de la estrategia digital, de las lides virtuales, la compañía Matrix Games/Slitherine nos ofrece un nuevo producto para nuestros exigentes paladares.  En esta ocasión la golosina es un juego que recuerda en su esencia a aquel aclamado título de la difunta, y a su vez gloriosa S.S.I, Fantasy General.  Aquel juego era una adaptación de su Panzer General, de la idea de aquel, a un mundo de Rol épico. Más tarde harían lo propio con la estrategia espacial y Star General, título del que hablamos hace unos años en el blog.  De este tipo de juego ya hubo otras adaptaciones como la saga Fantasy Wars.

  Con Fantasy Kommander, creado por el estudio Age of Games, tendremos el placer de liderar a las huestes del bien o del mal, según se mire, todo ello empapado de un sabor medieval y de fantasía de alto copete.  Los autores del juego beben de autores clásicos para desarrollar toda la imaginería que despliegan en las cuatro campañas para un jugador. Al igual que en los Panzer General tendremos que asegurar una o varias posiciones del mapa tanto ofensivamente como defensivamente, y nos darán un número de turnos muy concreto para poder conseguir un tipo de victoria determinada. Según el tipo de victoria tendremos más bonificaciones que se mostrarán en dinero y puntos de experiencia para nuestras unidades.


  En el campo de batalla es importante la disposición de las tropas, ya que recordemos que tenemos un número de turnos determinado para conseguir la mejor victoria, y la táctica siempre requiere de meditación. Hay que tener en cuenta el terreno, ya que no es lo mismo un terreno llano que uno escabroso o boscoso, cruzar un río que asaltar una ciudad fortificada. Cada terreno, dependiendo también del tipo de unidad nos dará bonificaciones o penalizaciones tanto ofensivas como defensivas.

  Las unidades también cuentan con el factor dirección, gastas puntos de acción, si así lo desean en acciones como rotar. El combate tiene en cuenta el factor dirección de modo que no es lo mismo atacar a una unidad por el flanco que por la retaguardia. Si una unidad de proyectiles no encara a un enemigo no le podrá disparar.

 Como podemos comprobar, el juego es muy completo tácticamente y hará las delicias de los amantes de la táctica por turnos.


  Cuando termina una batalla, las unidades que lucharon en ella obtendrán puntos de experiencia que podremos usar para darles bonificaciones al ataque, a la defensa, a la distancia etc. También podremos reclutar  unidades nuevas, de un variado repertorio, o resucitar las unidades caídas que nos interese a cambio de una suma de dinero. Las unidades dentro de una misma campaña avanzan al igual que nosotros por ella.


  La voz narrativa que introduce las misiones de la campaña es excelente, me recuerda mucho a la voz de los juegos de la serie Myth dándole mucha profundidad a la historia. El sonido, y la música cumplen su cometido al igual que los gráficos. Este es un juego que tiene su punto fuerte en el contenido al igual que muchos de los grandes de Matrix Games/Slitherine. Lo único que me gustaría que añadiesen los creadores es un generador aleatorio de misiones.


  En definitiva queridos amigos, un juego que no debéis dejar pasar si os gusta la estrategia fantástica, un juego de estrategia fantástica de la vieja escuela que os encantará.